Silent Hill
Voy a tratar de ser breve, es tarde y solo quiero comentar una película que me ha impresionado. Tal vez amplíe este comentario en el futuro.
Acabo de ver Silent Hill y aun estoy reuniendo los pensamientos y sensaciones que esta película ha dejado en mi. A parte del horror, el asco y el rechazo que esta película producirá en cualquier persona cuerda, debido a sus altas dosis de gore y de imágenes perturbadoras, hay muchas cosas detrás de ella.
La reflexión que quería traer no es sobre su argumento. No sé si es como el del juego porque no lo he jugado, ni me interesa eso ahora mismo. Independientemente de si es fiel o no, no está mal, consigue mantenerte pendiente. Si eres un jugador habitual. Y ahí está el arma de doble filo de esta película, su peculiaridad y su perdición: su desarrollo.
El desarrollo de la historia en esta película es completamente atípico para el cine, pero no para los videojuegos. El comienzo, pese a cambiar el protagonista, me recordó muchísimo al del juego. Solo he jugado una media hora pero las sensaciones eran muy parecidas. Las imágenes, la música, el ambiente, la soledad. Todo comienza como el juego, no sé como sigue, pero si voy a dar mi opinión de cómo y porqué está construida esta historia así. La mayor parte de la película transcurre con Rose en solitario, avanzando en un mundo de fantasía y terror que no parece tener sentido. Algunos personajes aparecen fugazmente, pero Rose huye de ellos, o los asusta…. Casi no hay diálogo, hay pequeñas pistas que llevan a la siguiente situación extraña. ¿Por qué es esto así? Sencillo: porque es como un videojuego.
La película cobra sentido si la vemos como si la estuvieramos jugando. El desarrollo de la historia tiene sentido si lo vemos como un juego. Pequeñas pistas, huir de los enemigos, un solo personaje permanente en pantalla. Los puzzles que llevan a pequeñas satisfacciones pero que no revelan la historia…. Todo es como si jugáramos. Los movimientos de Rose parecen aleatorios, pero en realidad siempre se dirige al siguiente paso. Imaginad que deambuláis por Silent Hill controlándola. La moveréis hacia cualquier lado, buscando la siguiente pista. Un dibujo, la escuela, busquemos la escuela. En la escuela un papel… Un personaje perturbador que nos da una pista o que nos acompaña, o que nos salva… Y al final un desenlace en el que todo se explica, la “recompensa” por llegar hasta allí. En la película lo llama justo así, y es como si comenzara la secuencia prerrenderizada que todos estaríamos esperando al llegar a ese punto del juego.
Los puzzles, la acción, el inventario, la exploración de escenarios… Todo es como en un videojuego. Tanto la parte de Rose como la de su marido tienen que ser vistas así y así cobrarán sentido. Es una apuesta difícil y curiosa que creo que ha pasado factura a la peli, que enseguida ganó muy mala fama.
¿Es correcto esto? ¿Podemos cambiar el desarrollo normal de una película sin que se resienta? Yo creo que sí. Personalmente me gusta que el desarrollo cambie porque es algo que pocas veces ocurre, nos tienen acostumbrado a siempre lo mismo, familia feliz, aparece un problema, luchan con los malos y al final los malos mueren (alguno puede quedar vivo para una segunda parte) y todos a casa tan felices. Películas como Memento, Requiem por un sueño, 21 gramos, Hurlyburly, y otras muchas honrosas excepciones rompen esa guía y nos sorprenden a la vez que nos pueden disgustar, al no encontrar lo que esperamos tras cada paso. A mi me gusta que hagan esto, pero comprendo que hay muchas personas que no lo esperan y que no quieren tratar de adaptarse al nuevo ritmo y compás de esa o aquella extraña película, cuando a ellos les gustan las de siempre.
Esta película, aunque no esté al nivel de las otras mencionadas, tiene en común con ellas eso: necesita que nuestra forma de verla sea distinta. De otra forma agrederá a nuestro sentido común, a lo que esperamos de ella, y nos decepcionará. Si te gusta el gore, las imágenes desgradables y los monstruos de pesadilla y si además has jugado a videojuegos de aventura-intriga o survival horror, esta es tu pelicula. Sino, sigue mis consejos y vela con paciencia, descubriendola con cada paso de Rose, tratando de resolver el enigma con ella, buscando sus pistas, tal vez así disfrutes de la peli.
Os dejo con una frase muy parecida a otra de El cuervo: “Mother is god in the eyes of her child”
(En el cuervo: “Mother is the name for God in the lips and hearts of all children.”)
Al final no fue nada corto xD Está visto que soy malo resumiendo
Comment by Juanmi — May 3, 2007 @ 11:52 pm